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…主要是她的年纪大了味觉退化,一般人吃的甜食在她吃来就淡而无味。 “就这么办。”火炎族长一如既往地严肃深沉,言简意赅。 夏虽然是族长但没啥发言权,冷着脸看着越来越有话语权的鱼骨和迷迭香在那讨论猪肉松好吃还是牛肉松好吃。 栗族长被小花犀利的目光盯着后背,默默举手同意。 巴鲁无可无不可,灰矮人比起零食更热爱食堂的正餐。 地精老沙门向来不对提出反对意见。 七成以上的人赞成,这事儿自然是风平浪静地通过…… 萧云将装满钱币的簸箕拿到人群中间,让大伙儿细看:“那么接下来,我们讨论一下钱币的购买力,也就是什么面值的钱币跟福利部购买多少份量的零食恰当,以及各个工作队每日的工作量分发多少面值的钱币合适……” 强迫别人跟着自己干,短期内没啥问题,时间长了,小孩子都会产生逆反心理;有技巧地引导、让别人在自己划定的范围内做选择,给别人营造出“我也是决策者”的心理暗示,那么工作展开的困难就会相对比较低……萧云自己算好了标准范围,再让大伙儿来在他划定的范围内讨论如何选择,这样的做法比上来就要求“你们要全部听我的”高端得多了,还不容易浪费时间浪费口水。 简而言之就是——细节的地方你们随便发挥,这是咱们这个工作会议的参与者都有的权力,框架就由我来划,这个就不很重要了,来来我们继续讨论细节…… 这并不是萧云虚伪到在这种地方都要忽悠着人玩儿、给大伙儿没事找事,玩游戏都讲究个“剧情沉浸”,做事儿当然是要尽可能地让合作伙伴有“参与感”,不帮忙带孩子的爹你指望他能对孩子有多少责任心?人只会对自己付出精力心血的事物投注感情,就算是家里养狗,负责喂食的爹妈都肯定比只陪玩的小主人跟狗的感情深。 一通热烈的讨论,定下了每个工作队每日完成工作量后的铜币分发标准和零食换购标准,会议结束,与会的战士、工作队队长们便喜气洋洋地把这个好消息告知与自己关系好的小伙伴……造吗!以后一天工作下来可以领钱币去换自己喜欢的零食辣!比以前多得多呢! 真哒?还有这种好事? 当然辣!这可是我亲自参与讨论的事儿呀!在同个工作队工作时间越长,还有额外加成呢! 棒棒哒~! 嗯……包括猫族在内,淳朴的草原人民完全没人想起去计较之前干过的无数“白工”——也开不了这个口计较,以前虽然没给发钱,但是食堂管饱的嘛!还给发衣服毛毯分屋子住呢! 强行颁发的“政令”永远没有有群众呼声基础的政策适应性良好,过了几天福利部做好准备,当天晚餐时各个工作队的负责人便按照参与工作的时间长短来分发钱币,不管领多领少的人都是一脸喜气…… 以牛角的食堂为例,含牛角在内有三名“老员工”服务时间在两年以上,按每年新增每日两个铜币的标准,牛角每日的“零食补贴”就是一枚五克钱币加四枚一克钱币,外加负责人额外补贴的二枚一克钱币。 牛角捏着钱币兴冲冲地跑去用最早一批比较小的仓库改建的福利部,惊喜地发现…… 巴掌大的油炸豆饼一快钱给俩! 用果脯炒豆等内容物
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