狼人杀:请开始你的表演_第九十八章 角色融合,魔术女巫 首页

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   第九十八章 角色融合,魔术女巫 (第3/4页)

 ……

    夜间行动持续了大概有十来分钟,在无聊的等待中,它终于结束了。

    天亮之后,依旧是熟悉的上警环节。

    【请所有想要上警的玩家亮灯示意】

    系统的提示音在众人耳畔响起。

    顾风的动作很麻利。

    亮灯。

    上警。

    这已经是习惯了。

    对他来说,玩狼人杀不上警就跟嘬螺蛳粉没有粉一样。

    时间不大,上警结果就出来了。

    【本局上警的有1号、2号、3号、4号、5号、6号、8号、9号、10号、11号、12号,共十一位玩家,随机从8号玩家开始顺序发言】

    好家伙,十一个人上警。

    差一点警徽就没了。

    按照游戏规则,如果十二个人全部上警,则警徽流失,警长竞选这个环节就没了。

    相当于直接来到了警下。

    幸好7号玩家选择呆在了警下,这一局他是爸爸牌。

    想要警徽的预言家,哦不,应该说预鸦之神都要跟7号玩家表水,只有得到他的认可,你才能拿到警徽。

    而警徽在这个模式中尤为重要。

    因为是屠城局,当场上只剩一个好人和一个狼人的时候,毫无疑问警徽就是决定胜负的关键了。

    所以,警徽好人必须要拿到。

    反之,狼人也必须要抢。

    他们不可能眼睁睁的看着警徽落在好人手里,而不做任何争取。

    【8号玩家请发言】

    “第一次玩这个模式,我想你们应该都跟我一样,不知道怎么玩。”

    “本来我想着能不能直接拍身份打的,但后来想想不行。”

    “如果直接拍身份,狼人就对我们的底牌了如指掌了,届时,他们就能对症下药,一一把我们干掉。”

    “而我们呢,拍了身份能压缩他们的生存空间不假,但人家是可以对跳的,我们不一定能分得清真假。”

    “就比如预鸦之神,虽然他能自证身份,但那也是放逐投票之后了,在此之前,他就跟普通的预言家没什么区别。”

    “假设我们站错了边,第一天把预鸦之神抗推出局了,到了晚上,我们敢动跟他悍跳的那个狼吗?应该说是不敢的。”

    “因为不排除对方是恶灵狼王,技能落在他身上,全部都会反弹,导致我们自己死亡。”

    8号玩家说的没错。

    虽然好人的技能很多,但敢不敢用又是另一回事。

    就说这个恶灵狼王,夜里搞不死他,只能在白天抗推他,关键是他被抗推,还能开枪带走一个好人。

    这个角色很难处理,但又必须要处理掉。

    还有血月之隐,被查验都是金水。

    换句话说。

    这局的金水不一定是好人。

    拍身份打,万一金水是血月之隐怎么办?

    或者说,万一好人的发言不如狼人怎么办?第一天预鸦之神被抗推出局,狼人在暗,好人在明,到时候就很被动了。

    “反正天亮之前,我在脑子里简单的推演了一遍,这个模式直接拍身份打,好人不占任何优势,感觉占优势的都是错觉。”

    “我的建议是,咱们还是先规规矩矩的打吧,预鸦之神跳出来报验人,我们外置位找狼。”

    “如果有悍跳,我们就正常站边,在两个预鸦之神当中出。”

    “反正预鸦之神能用技能自证身份,我们要是出错了,晚上或许不敢轻易动悍跳狼,但白天起来绝对可以抗推他。”

    “我知道,这个模式的角色都很强,让好人有种膨胀的感觉,但我希望大家都能冷静下来好好的想一想,我们真的有优势吗?”

    “虽然这是屠城局,狼人需要杀光所有好人才能赢,看上去是比屠边要费劲多了,但他们的技能都很厉害呀。”

    “不夸张的说,如果用好了,一晚上就能搞死几个好人,哪怕是在白天,他们也不怕。”

    “恶灵狼王出局能开枪带一个好人,石像狼美出局能连死一个好人,血月之隐甚至都可以自爆封印我们的技能。”

    “所以,我们要收起小觑之心,这个模式,好人不比狼队强势,尤其是我们当中还有一个平民,简直是狼对跳完美的选择。”

    

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