第一百零一章 这狼坑不点金水都点不齐 (第3/4页)
“反正好人这边能追轮次的牌也不是一个两个,但他开枪却只能带一个,所以没啥好怕的。” 6号玩家觉得好人没必要害怕10号玩家开枪,他想开枪就让他开。 不管他是带猎魔人,带魔术女巫,带摄梦守卫,总归好人都还有其他的神牌能追轮次。 而这就是好人的优势,人多,技能多,跟狼人拼得起,耗得起。 如果在白天的轮次,好人都要害怕狼人,那就太怂了。 别说这种模式了,就是正常的板子,遇到这种狼队敢对好人骑脸输出的情况,6号玩家都是硬刚回去的。 白天,是好人的主场,不是狼人可以撒野的时候,他们的主场在晚上。 “行了,警上我就聊这么多,7号玩家,接下来就看你这一票怎么投了。” “你可以投给10号玩家,然后说你是魔术女巫,10是银水预鸦之神。” “当然了,你也可以委曲求全,选择打倒钩,外置位来盘我是狼或者2、11当中有血月之隐。” “这些都是可以的,不过我倒是希望你能跟3号玩家硬刚一下。” “反正我要是你,我就不受这个气,魔术女巫又不能在白天自证身份,有什么不敢对跳的。” 听完6号玩家的发言,顾风不由地翻了翻白眼。 他在想,这货在末置位这么跟7号玩家对话,是钓鱼执法呢,还是明目张胆的递话。 如果7底牌真是狼,被6号玩家这么一说,保不齐就站起来跟他对跳魔术女巫了。 关键是6说的没错,魔术女巫确实不能在白天自证身份。 基于这一点,如果7号玩家对自己的发言有信心,是可以拼一下的。 但这么玩,代价就是一旦发言没拼过,狼队全线崩盘。 老实说,这么冒险,还不如打倒钩,外置位找好人做抗推呢。 就比如说6号玩家,如果他是好人的话,就可以拿来做抗推。 6有身份没关系,狼队跟他对跳,到时候谁出局还不一定呢。 【警长竞选发言完毕,请警下玩家开始投票】 6号玩家刚一过麦,系统的提示音就响了起来。 霎时间。 所有人的目光都投向了警下的7号玩家。 虽然在这个环境,看不到他的任何表情,只有一个模糊的身影。 但此时此刻,他就是全场瞩目的焦点。 10、12谁能拿到警徽,全看7的选择。 要不说警下一个人,他就是爸爸牌呢。 好人怀疑7归怀疑7,但还是希望7能给12上票。 而这一票对7来说呢,其实并不难投,主要是看他的底牌。 如果7是好人,直接无脑给12号玩家上票就行了,根本不用考虑10。 只有当他底牌为狼的时候,才会头疼。 是打倒钩,还是打冲锋。 就目前的情况来看,他想打冲锋就得跟顾风对跳魔术女巫。 虽说魔术女巫不能在白天自证身份,但他要是跳魔术师说10是银水,恐怕好人都不会信。 所以,冲锋不是个明智的选择,如果他是狼,只能钩,这样才有一线生机。 时间不大,投票结果就出来了。 7选择投票给12号玩家。 一个意料之中的结果。 【12号玩家当选警长】 【昨晚死亡的是4号玩家,请留遗言】 第一晚倒牌的人,都是有遗言的,这就是为什么4号玩家在警上的时候会说5要是狼,他就要准备遗言了。 可是好人看到这个情况还是有点愕然。 5不是报了验人吗?难道是瞎扯的?如果是这样的话,5号玩家的演技还真是挺好的。 绝大多数的好人,都没听出来5是个狼,因为他聊得跟真事似的,完全听不出来是在瞎扯。
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