第243章 对耗 (第1/2页)
在结束了一整天惨烈的厮杀后,双方的战士,特别是位于各自军阵前部的战士,在回营之后倒头就睡。 这种刀光剑影之间,一招不慎便会失去生命的战斗极大的消耗了他们的精力。 由于在战斗之中,他们自身的能量引擎为了适应战斗自动的过载,所以在战斗中他们感觉不到疲惫和恐惧。 但如今战斗结束,原本过载的能量引擎也都慢慢的冷却了下去,强烈的疲惫感瞬间淹没了这些身体已经超负荷的战士们。 也有部分战士,在结束了一天的厮杀之后并无睡意,疲倦的躯体难以令他们的躁动的心情平复。 这些战士多是在今天的战斗中位于战阵的中后方,比起战阵前列的战士,他们能够更清晰的认识到这场战争的惨烈。 他们眼睁睁的看着位于自己前方的战士一批批的奔赴战场中央的厮杀漩涡,旋即又被无情的漩涡吞噬,变成倒在地上毫无尊严的冰冷尸体。 而他们只能位于战阵后方慢慢的等待,等待着自己冲锋上阵的时机到来,等待着死亡的笼罩。 在等待的同时,他们还要忍受各种不知何时就会到自己头上的火力打击。 聚能光束、榴弹与炮弹、激光与枪弹等种类繁多的轻中型远程武器共同编织的火力网,不知在何时就会将他们或者身边同伴的生命收割。 这种不知死亡何时突然降临的未知感,让这些战士的内心产生了巨大的恐惧,同时也给这些战士在战后带来了巨大的心理压力。 毕竟不是每一个战士都能坦然接受一个又一个战友和敌人毫无前兆,又毫无尊严的死在自己的眼前的。 这种超大规模的战争,不但考验双方主将的指挥和抗压能力,对双方部队的整体心理素质更是一种艰难的考验。 在这种高压的情况下,保不齐军队什么时候就会产生逃兵或者哗变,让机兽世界产生更多的流浪战士。 机兽世界流浪战士的形成因素有多种。 有主动脱离势力进行外出历练,也有因为在战争之中失去领地与源初之晶而不得不流浪,还有就是因为不认同原生势力统治模式从而与逃离原势力进行流浪的战士。 除了以上三种较为常见的原因外,剩下的流浪战士基本上都是因为忍受不了残酷的战争而逃离了原生势力和种族的“胆怯者”。 由于“胆怯者”懦弱的行为,他们不被机兽世界的主流思想所认可,一旦被原生势力抓到,“胆怯者”的下场往往是悲惨的。 不过这并不妨碍整个机兽世界有越来越多的“胆怯者”诞生,毕竟虽然机兽战士都是冰冷的机械生命体,但他们也都有自己的想法。 在求生欲望的支配下,有相当一部分机兽战士们并不愿被当做战争耗材肆意消耗。 而一旦军队逃兵数量太多引发溃逃,或者军队直接发生了哗变,那就意味着战争的失败,乃至势力的覆亡。 所以如何稳定战争之中战士们的情绪,是每一个将领都需要研究的大问题。 不过作为狂野之城的将领,赤燎星无疑是幸运的,因为狂野之城的黑甲
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