死眠之主_第181章 亡者与阴影的新能力 首页

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   第181章 亡者与阴影的新能力 (第2/2页)

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    如果是转化而来的亡者领域,比如未来艾莲娜和约翰晋升为控灵执事,他们的【唤灵阵】需要老老实实绘制阵法,落阵后即可从阵眼召唤一名亡灵以供驱使。

    但卡尔不同,他无须绘阵,死眠提灯会代替他完成这个流程,他只要付出灵能就行了。

    成熟的提灯会自己绘制阵法,这很好,但卡尔希望能更进一步,比如有一天它能成熟到替自己打架……

    唤灵阵原理是——短暂建立一条连接灵境和人间的通道,召唤一名亡灵。这个阵法暂时模糊了生者和死者世界的边界一角,令死者跨越阻隔短暂重回人间,这无疑是人间所不容的禁忌之术。

    控灵执事付出的灵能将作为给予亡灵的“报酬”,相当于订立一个短期契约。

    不过这个阵法也有不少限制,一般来说,召唤来的亡灵实力不会超过召唤者。另外阵法不会磨灭亡灵的理智(除非召唤来的本就没理智,但召唤出这种概率极低),所以不能命令他去做送命性质的任务,亡灵虽不能攻击召唤者,但很可能袖手旁观或切断联系回灵境,这会对召唤者造成反噬;

    卡尔觉得,这样的限制对他来说应该形同虚设,如今强横的亡灵肯定想的是怎么把自己吞掉,但实力和他差不多的总不能拒绝死眠之主的命令吧?

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    伊莉雅给的资料写道,亡者命格3只有这一个新能力,但却是低命格质变。比起只能动动嘴皮子的诵悼者和点火念咒的安魂师,控灵执事已经有了一部分正面作战的资本。

    至于卡尔伪装的阴影领域,他已经能自如使用命格3影子猎人的所有能力,包括他一直仰仗的【暗影刃】,现在的灵能足够用出四次左右,每一次可以召出五把影子匕首攻击敌人;

    影子猎人还有一个不错的控制和保命能力——【阴影干涉】

    这个咒文是用自身的影子去拉扯对方的影子,一旦接触成功后,影子猎人即可将灵能传导入对方影子中,从而短暂限制敌人的部分动作。

    卡尔想到一个不错的用法,在战斗时,不擅长近身战的自己若被敌人接近,他就能在被致命攻击打中之前控制敌人,让对方的武器打歪,弱则避开要害,强则攻击落空。

    他猜测若是敌我差距很大,应该能控制敌人自残,当然这个需要以后实战检测。

    卡尔继续翻阅着阴影领域的资料,看到阴影命格4控影人的标志性能力——【潜影】

    这个能力他已经眼馋好久了,早在第一次见到阿比盖尔女士在阴影里钻进钻出时,他就非常眼红,而且卡尔还迫切地希望有一天,他能亲手把这位喜欢偷听的女士从影子里揪出来……

    一定很好玩。

    控影人另一个招牌能力为【虚影】,这其实算是咒文【影护】的全面升级版。

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    影护只能控制一个影子幕布护身,而【虚影】则是控制自身的影子肉搏战斗(虚影不能使用咒文),相当于多了一个没有痛觉、无所畏惧的分身辅助,将一对一战斗转为多打少,难缠至极。虚影的存在一定程度弥补了控影人正面持续作战的不足;

    人们总结过,通常而言控影人战斗方式有两种,一是提前埋伏,用虚影牵制消耗敌人,真身则潜藏于阴影中等待必杀的时机;二是真身和虚影一起搏杀,以求速战速决。

    卡尔读到,阴影领域的命格5名为“傀儡师”,将拥有更鬼魅无踪的能力——【影跃】。

    影跃是建立在命格4潜影的条件下,实现快速位移。身体躲入一处阴影之后发动影跃,即可跃动至附近另一个影子内。

    伊莉雅写的资料还包括其他领域的中命格能力,但卡尔目前能用上的暂时就这么多,他需要思考总结的消化时间,其他领域的资料可以当作睡前读物,做到心中有数就好,毕竟他在明斯特伪装的是阴影灵能者。

    他合上资料,不禁感慨——阴影领域和暗影共舞,与夜幕为伴。但从中命格的控影人开始,阴影领域才真正成为鬼魅无形的暗杀者,特殊任务的不二之选。

    若被阴影灵能者盯上,你必须防备每一个拐角、每一个影子。若是感知力差,那你永远无法知道控影人会在哪一片影子里埋伏等待收割。

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