第三百五十三章 戏法修改的方向 (第2/2页)
招式的亏。 “凝结‘风系虚空能量’包裹全身,加强吹向自己的风力……能不能当做‘防御箭矢’这道戏法的替代品?” 亚罗研究着这道戏法的魔纹,依照魔纹的排列,推敲着戏法的表现方式后,得出了结论: “羽落术的外显结构过于简单,一级戏法程度的‘风系虚空能量’也难以凝结成板,既无法改动箭矢轨迹,也没有任何物理防御效果。” “甚至因为羽落术增加风力的特殊性,当箭矢靠近后,反而还会牵引箭矢夹带的风力。” “让本就来射歪的箭矢,靠近身体一面的风力更强,使得其更加的偏斜。” “又会吸引本就会射中的箭矢,加强这些箭矢携带的风力,让这些箭矢的穿透力更强,并且增加微弱的撕裂效果。” 简单一点总结。 就是让本来就没射中的箭矢歪得更严重,同时让本该射中的箭,伤害力变得更强。 “痛击我自己?” 依照这个角度修改戏法行不通! 那又应该怎么改呢? 抬头望着漫天的繁星,亚罗的意识却不知道飘向了何处。 “可不可以从往日修改的戏法中,找到改动的方向呢?” 光亮术——太阳拳。 绊倒术——瞬身术。 雾气术——雾身术。 热熔术——烈火剑法。 深渊契约术——魔打术。 “往日修改的戏法中,魔打术是最为特殊的一种,可以暂且忽略不计。” 深渊契约术释放的力量太过强大,魔打术的修改理论,就是如何将这些力量有效的利用起来。 这种修改思路,并不适合普通的元素戏法。 “除开魔打术之外,修改最为成功的就是烈火剑法,一道普普通通的炼金法术,却成为了现在不可或缺的主战招式。” 在当时,亚罗之所以研究出烈火剑法,就只是不想将一枚技能点,单纯的用来只学会一个戏法,于是绞尽脑汁,用外物手段与之配合,苦心研究才达成的结果。 “像烈火剑法一样,设计出配合外物的招式吗?” 这是一个方向。 “那么,羽落术又该怎么配合外物?” 回忆‘羽落术’的实际效果,亚罗首先想到的就是‘伞’。 “飘飘悠悠的降落,再打上一把可以控制方向的‘伞’,那不就成了……滑翔翼?” 额! 亚罗瞥了一眼头顶上当做雨棚的滑翔翼,嘴角不由得抽搐。 “羽落术持续时间只有十来秒,那我还不如直接用滑翔翼……” 正盯着滑翔翼结构的亚罗,脑海中勾画出风力来向,突然发现了问题:“不对!就像战机降落在跑道较短的航母上,突然打开的减速伞一样,在使用滑翔翼的过程中开启羽落术,加强的是正前方的风力,羽落术反而会拖累滑翔翼的速度!” 减速伞还是在战机的正后方,如果是在战机正下方突然出现了一道强力风阻。 那么更大的可能,是会产生一道翻转的惯性,使得战机直接坠毁!
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