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   第一游戏设计师[星际] 第15节 (第2/2页)

桃树不一样,这颗树上桃花甚少,绿叶繁茂,宽阔枝头上挂着一根根红绳,还有一些小布袋子似的东西。

    [这红绳子挂着还挺好看。]

    陆家欢也这么觉得,正想把手里刚在路上折的桃树枝丢了,去抓根红绳子下来看看。

    桃树突然动了,粗壮的树干上浮现出一些凸起,树的表皮组成了人脸的形状:“后世之魂……”

    “卧槽!”陆家欢吓得后退两步。

    [这是个恐怖游戏吗?]

    古桃树并不受他们的影响,继续念着自己的台词,空灵悠远的声音苍老而慈祥:“你怎么会到这里来?”

    陆家欢悄悄放下想捂心口的手,对观众道:“大家不要怕,这应该就是个引导npc。”

    [笑死,到底是谁在害怕?]

    [别的不说,嘴哥是不是经常蹦极?要不然怎么能蹦这么高。]

    陆家欢嘀咕一句:“蹦极跟这有个屁的关系?”而后和古桃树对话起来。

    事实上,古桃树除了引导玩家,还兼具召唤——也就是抽卡的功能。

    而桃林是秦静也设置的初始地图,除了作为引导npc的古桃树,桃林后方还有一座小瀑布,以及坐落于不远处的木屋。

    木屋会在之后解锁,归属于玩家。

    秦静也前世的手游玩家,大多习惯上线签到清体力,把日常做完就下线。

    星际不一样,《梦·红楼》毕竟是全息游戏,万一有玩家啥事不干,就想待在游戏里挂机,总要给他们安排一个去处。

    这个桃林,就是秦静也开辟出来给他们霍霍的地方。

    很快,在古桃树的指引下,陆家欢对这个世界的背景,以及自己的身份等相关信息有了初步了解。

    他按照任务提示,来到桃林出口处,进入里世界,进行第一场战斗。

    里世界——由于星图的大小限制,秦静也放弃了另外构建一个地图,而是通过直接给玩家增加一个特殊状态的方式,让他们处于里世界时,眼中的一切变得灰暗,没有色彩。1

    当然,除了卡牌。

    拿到三张立绘精美的卡牌,陆家欢终于想起这个游戏的介绍——抽卡。

    他顿时来了精神,张嘴就夸:“别的不说,静夜审美是真不错,这个立绘也太好看了,风格很独特,她肯定是学美术的。”

    “不知道你们有没有看到《梦·红楼》展示界面上的那张立绘,那个也特别好看,不过这里面没有……”

    陆家欢加重念着“梦红楼”几个字,翻了翻手中三张卡牌。

    卡牌做得很精美,质地像是温润的玉。

    说着说着,他眼神就定定落在最后一张卡上,挪不开了。

    ssr卡:[黛玉·葬花]

    立绘上身材消瘦,面容清丽绝美的少女垂头立在桃树下,眉目间是浓郁到化不开的凄愁之意。

    她身后是虚化的桃林背景,脚下残花落了满地,羸弱的手握着一把花锄,正将一个系着红绳的白色布囊埋进土里。

    少女眼中泪光盈盈,但泪水流出来之前,被她用另一只手捏着帕子擦了去。

    ssr卡牌自带特效,散发着莹莹的光。

    浅色的光芒低调清雅,好似是从立绘里吹出来的风。

    那风将自桃树上落下的花瓣吹到了少女肩头,和她融为了一体。

    [是心动的感觉!]

    [不对,是心疼的感觉。明明表情没有多夸张,可我就是觉得她看起来好伤心。]

    [她在干什么?葬花?]

    [反正肯定不是埋尸……]

    [立绘绝了!从来没见过这种风格,我现在就去下载游戏!]

    [加我一个!]

    弹幕也跟陆家欢一样静止了一会儿,直到重新有人说话,陆家欢才回过神来。

    他突然觉得,自己进游戏之前的各种心理铺垫和想法,仿佛一个笑话。

    可这也不怪他啊!

    看看这独具风格的桃林美景,这npc模型的质量,这光这影这特效……

    这是普通人短短一个月能做出来的游戏?

    静夜她怕不是个怪物吧!

    陆家欢面上一本正经,藏起心中的吐槽欲,然后清了清嗓子,一副“我就知道静夜这人能处”的表情开始大吹特吹:



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