重生之营销女王的诞生 第147节 (第1/3页)
得到陌生路人的星星眼崇拜固然好,但是得到朋友的羡慕更重要。 要是不能拿出来向朋友炫耀炫耀,如衣锦夜行,能把人给憋死。 路菲菲点点头:“所以,你可以把重点放在战友情上面。小朋友都喜欢抱团玩,成年人喜欢回忆童年。 以前回忆的是蜻蜓、竹席、跟朋友一起偷偷去戏水,在回忆里,什么都很好,身在’四大火炉’城市的人,都能胡扯出来说八十年代没有那么多汽车和电器,所以夏天一点都不热这种屁话了,可见回忆滤镜有多强大。 现在你可以提供并肩作战的回忆嘛。 将来不管这个游戏在不在,至少有个回忆杀在,你再做其他的游戏,都能拿《正义的铁拳》当做招牌。” 廖伟的脑子里全都是实惠:“那我是要加入友情点数吗?合作次数足够多,友情点数就可以提升,可以为车辆速度、枪支攻击力提供buff加成。” “……呃,还是不用了吧,你这又不是好莱坞电影,family侠怪怪的,这种游戏一定能找到混日子和看乐子的人,光是怎么吐槽坑货队友,都够出好几集了,其他的还是走公平竞技为主,你可以加一些风骚的载具,上回那个购物车就挺有意思的,要是哪天能搞到跟迪斯尼的授权,加入老鼠拉的南瓜车也不是不行……要是美术能超越迪斯尼,连授权都不用,反正安徒生已经死了几百年了……” 等廖伟走后,路菲菲记下两个活动计划。 《王者天下》的鼓励同人二创计划。 《正义的铁拳》的增进友情活动。 现在这两个是公司赚钱的大头,势必要两手抓,两手都要硬,不能厚此薄彼。 那就得同时搞。 路菲菲向严凯报批计划,申请经费的时候,严凯说:“市场部那里也提出了营销计划,好像有重叠,你跟齐欢商量一下,看看这个活动应该怎么安排,才能把经费用到刀刃上。” 商量? 开玩笑,根本就是抢项目好吧! 竞争对手公司说不定还有机会为了行业的发展而短暂的联手,同一个公司相似职能的不同组同事就是敌人。 商量的结局是双方都认为自己的主意最好,能最有效的提升游戏的盈利和名声,“友善”地劝对方退出角逐。 结局是拉上严凯和项目制作人、主策划一起来开会讨论。 所谓的开会讨论,其实就是比稿。 广告公司的甲方最喜欢这么干。 路菲菲对自己的计划很有信心,但是她没有比过稿,因为比稿其实很费时间。 要是能拿下巨有钱的甲方,后续的项目费用能拿到很多,所以广告公司们愿意参加比稿。 像公司内部自己人比稿,就真的是项目一点都不着急,才能这么玩。 严凯说完讨论会之后,又私下找了路菲菲:“你不用太紧张,基本上是选你的,主要是齐欢意见比较大,他觉得最近经费向你们部门偏移太多了,只要t你拿出来的方案没有什么大问题,那肯定选你的。” 路菲菲并没有把这话太当真,同一套说辞,不知道他会不会再对齐欢说一遍。 要是一个非技术流的领导,如果连平衡下属都做不到,他还是回家喝西北风去吧。 所以,她向下属们转达的内容是:“同志们,战争开始了,倾尽全力,所有的调查数据必须无懈可击,这是我们方案的基础。一定要把这两个项目拿到我们自己手上,公司考核期是四月到四月,正好卡着这次项目,到时候各位能分到多少奖金,这次营销计划的结果至关重要。” 路菲菲
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