8%.走走停停,人快不行 (第1/3页)
8%.走走停停,人快不行
不......不行了...... 歇会儿,要死...... 碧赫拉,它们,跟上,来,了吗? 休息一下吧。 十分钟后,六人躲在一棵巨木后面。 灿灿的身体虽然弱,但不至于十分钟的跑步都承受不了。 反观其他五人,已经呈现出难以承受的疲惫感。 有什么东西正使他们虚弱。 这种反常状态显然是从恶魔出现才开始的。 这场游戏就我们12个玩家? 灿灿是中途才醒的,之前的事一概不知,包括精灵男讳莫如深的第一次逃亡。 对。至少我们看到的是这样。猫女踏雪刚缓过劲,顺口回答道。 说完觉得这问题奇怪,又道:怎么了?有什么不对吗? 所以第一次躲避恶魔的时候,没有人被杀。灿灿皱眉。 这样与其说是追杀,不如说是...... 没人死你就这么遗憾? 抛下灰灰这件事让白白的情绪一直不稳定。 身体的虚弱更加重了她的心理压力,让这只原本柔弱的兔子充满了攻击性。 这场迷宫并不简单,以灿灿对迷宫的了解,早期迷宫的恶意是十分直白的。 任务内容,通关条件通常都十分清晰,玩家需要做的只有粗暴的杀死其他人就够了。 显然,这场含糊其辞的迷宫并不适合像白白这样内心脆弱的新人。 长时间摸不到任务的线索只会让新人陷入癫狂。 但灿灿没想到这个姑娘的崩溃来的这么快。 你可能太累了,再休息会儿吧。灿灿对上白白血红的眼睛道,她对女孩子还挺包容的。 可惜白白的崩溃来势汹汹,一听见太累两个字更是一股邪火冲上脑门。 是啊,我太累了!我们所有人都太累了,为什么只有你?只有你这么轻松?你不打算解释一下吗! 没人出来阻止,其他几双眼睛都有意无意的放在灿灿身上。 好吧......容易被别人的情绪影响也是新人的通病。 因为我是天族,对黑暗力量更有抗性?灿灿随口抛出一个假设。 说实话这个问题灿灿没有认真想过。 她不认为这会是任务的突破口。 难道不是越受光明元素亲近的种族反应越大吗? 白白冷笑一声,指着两个精灵道:看凯里和苔丝就知道了! 灿灿顺着白白的手看过去。 那两人确实是状态最差的,到现在还没缓过来,脸上没有一点血色。 其次是人族的艾琳娜。 然后才是白白和踏雪两只兽人。 如果把光明元素对在场种族的亲近度做个排序。 在天族出现之前,精灵纯净的灵魂是最受光明元素欢迎的,其次是人类。 兽人族因为鲜少有魔法天赋,最难吸引光明元素。 好像有道理,灿灿倒是不介意承认白白的推理是对的。 那到底是什么原因我也不知道了,你可以直接说一下你的结论,咱们省点事吧。 由于灿灿的不按套路出牌,白白一愣之后,瞬间被恼怒支配了大脑。 所以谁知道你和那些恶魔是不是一伙的?刹那时代后天族就已经消失了,我从来没听说过有天族的玩家!!! 尖锐的质问从白白的三瓣唇里溢出,倒真有兔子急了会咬人的味道。 那你现在知道有了。
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