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跟它下!没机会的!” 罗爽的表情比谁都阴戾。如果世上存在AlphaGo,围棋这项竞技将没有任何意义。他作为职业棋手,将很快被历史淘汰。 陈院长问程延清:“你怎么看?” “他的棋风很像我。”程延清大言不惭道,“我还挺喜欢他的风格的。” 众人忍不住一齐嘘他,这个人不论何时都那么自大。 一直沉默的谢榆却说:“没错。不过AlphaGo和你风格相一致,完全是出于另外的原因。” “什么原因?” “我还不知道。” 谢榆面色凝重地盯着显示屏。他以为计算机的强大之处在庞大的计算能力,但是AlphaGo完全颠覆了他的观念。AlphaGo不是强算出来的,AlphaGo真的懂棋。比如说有一局序盘,它选择了日本棋手稳扎稳打的布局风格;有一局在对方纠缠不清的情况下选择脱先,弃小角而争腹地……这些在从前都是无法可想的。AlphaGo怎么可能学会人类的棋感与全局观呢? 看来,魏柯的人类卫冕之战,并不好打。 果不其然,第二天,乌镇传来消息,第一局以魏柯惨败告终。魏柯以非常保守的下法,与AlphaGo进行接触式作战,结果被AlphaGo在中后盘吊打。要知道,中后盘原本是魏柯的主场。他的搅功和官子功夫曾让他无数次转危为安,而这两者靠的都是计算力。比照一秒可以进行上亿次计算的AlphaGo,魏柯自然没有任何胜算。 消息传到中国棋院的时候,所有人都像是霜打了个茄子似的。唇亡齿寒,兔死狐悲,这下连罗爽也高兴不起来。只有谢榆一人默默坐在研究室里,快速翻看着几个G的资料,时不时浏览群里的聊天记录。他委托中国棋院发动了一切可以调动的资源和人脉,四处搜集AlphaGo的信息,然后与计算机领域的大牛们讨论分析。可以说,今天的结果,他完全已经预料到了。 按照传统,计算机的长处应该在计算。而围棋,恰恰是不可能被暴力计算的领域。围棋的很多概念都无法被量化,厚薄、争先、取势……这种东西,电脑怎么去理解?!谢榆的本职是个码农,虽然不务正业,但凭他对计算机和围棋两个领域的了解,他曾经尝试过围棋AI的编码,所以他非常清楚这些概念是无法被量化的。此前出现的AI也一直印证着他的猜想,直到AlphaGo。 他敢肯定,AlphaGo的计算方式产生了相当大的变化!AlphaGo不是以计算机的惯性在运行,它完全是人脑的思维方式! “他们在蒙特卡洛树搜索上加装了什么?”谢榆一目十行地扫过屏幕上的代码。 蒙特卡洛树搜索,是围棋AI的基本解决框架。围棋AI每一步都选择若干种落子,然后在电脑中模拟到终局,进行数子,最终选择胜率最高的那一步棋。因为计算量太大,AI只能给出一个近似最优解,并非全枚举,在AlphaGo之前AI因此也只能达到业余五级的水准。 这依旧是一个计算的范畴,而职业棋士很多时候并不是单靠计算做出判断,像之前所说的全局观念,就是蒙特卡洛树搜索无法解决的问题。要让AI发挥出人脑的效果,到底靠的什么? 当天晚上,谢榆从美国的某个计算机大牛
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